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Adobe Illustrator

CONTENIDOS
Acercamiento al programa. Entorno de trabajo. Herramientas. Configuración de preferencias y Gestión de color. Gráficos vectoriales, formas básicas, herramientas de dibujo, color, rellenos y trazos. Trabajar con objetos. Herramientas de selección. Herramientas de efectos líquidos y envolventes. Herramientas avanzadas. Colocar imágenes. Máscaras. Capas.

El texto en Illustrator CS5. Herramientas de texto. Importar texto y atributos de texto.

Finalizar un proyecto. Exportado. Impresión.

El curso está dictado por Jean Franco, Diseñador gráfico e ilustrador.

 

  •   Horario: Consultá los horarios completando nuestro formulario de pre inscripción y te los enviaremos a la brevedad.
  •   Cursado: 8 clases – 1 asistencia semanal – 2 horas por clase – 2 meses
  • Inscripciones: en efectivo en La Lumiére  tienen un 10% de descuento.
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Ilustración: diseño de personajes

CONTENIDOS

– Principios fundamentales ¿Cómo dotar de “vida” a un personaje?

– Elaboración de personajes en base a un guion. Consideraciones de estilo y género.

– Construcción, anatomía y experimentación.

– Expresión. Exageración. Simbolismo

– Volumen, postura, lenguaje corporal, línea de acción.

– Criterios compositivos, contraste, equilibrio, constancia.

– Trabajando en base a referencia fotográfica.

– Ejercicios, prácticas.

INFO ÚTIL

Las clases son dictadas por Jean Franco, ilustrador con trayectoria y plena actividad en el campo. No es necesario contar con conocimientos previos. En el caso de tener trabajos propios, traerlos el primer día de clases.

Dictado por Jean Franco

*El curso se abrirá siempre que se llene el cupo mínimo.

*Ex alumnos no abonan matrícula

  •  Duración: 8 clases. 2 meses.
  •  Cursado: Se cursa una vez a la semana con una carga de 2 h por clase.
  • Inscripciones: en efectivo  en La Lumiére  tienen un 10% de descuento.
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Diseño Gráfico

OBJETIVO

Proporcionar a los estudiantes herramientas tanto proyectuales como técnicas para que puedan solucionar con un sustento sus tareas de diseño. Aprender a desarrollar piezas gráficas desde la idea hasta su producción.

CONTENIDOS

Introducción al diseño.  Proceso de diseño.  Composición y sus elementos. Especialización y amplificación.

EJE 1: Introducción al Diseño
Aproximación a las nociones, términos y herramientas de Diseño Gráfico. Áreas de trabajo y campo de acción. Modelos de color, tipos de resolución y formatos para trabajar con imágenes según su uso.
EJE 2: Proceso de Diseño
Generar un cimiento teórico para construir la estructura mental necesaria para el proceso de diseño. Demarcar un camino para concretar la pieza gráfica con fundamentos. Generar formar únicas usando todas las herramientas aprendidas.
EJE 3: Composición y sus elementos
Conocer los elementos de diseño por separado y experimentar la composición formal. Generar un afiche verbo-icónico (palabra-imagen) libre (justificar elecciones).
EJE 4: Especialización y amplificación
Afianzar los contenidos anteriores mediante ejemplos que inspiren y guíen en el trabajo final. Seránb clases sin ejercitación específica, para que el estudiante pueda enfocarse en el proceso del trabajo final. El objetivo es que tenga en cuenta estas especialidades para detectarlas cuando sean requeridas.
Trabajo Final
Utilizando todos los recursos aprendidos en las clases, el estudiante elegirá una producción audiovisual y realizará su póster. Un requerimiento será generar una pieza totalmente nueva. Lo ideal sería seleccionar una producción que no tenga póster; caso contrario, no se deberá copiar la clave visual/composición/elementos de la otra carátula.

Dictado por Jean Franco, Daniel Silverman, Alberto Finkielztein y Soledad Bertolino.

 

  • Duración: 32 clases.
  •  Cursado: Se cursa dos veces por semana, con una carga de 2 h por clase. Una clase será destinada a la teoría y la otra a la práctica.
  •  Horario: Consultá horarios y disponibilidad llenando el formulario.
  • Inscripciones: en efectivo (matrícula + primera cuota) en La Lumiére  tienen un 10% de descuento.
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Dibujo Manga

OBJETIVO

El curso está pensado para que el estudiante aprenda las técnicas del dibujo, líneas, figura humana, perspectiva, aplicado a la creación de personajes, cómic y dibujo japonés.

CONTENIDOS

Historia del Manga. Estructura narrativa de guión para cómic, diseño del dibujo, técnicas de entintado, Hiragana y Katakana en onomatopeyas, color, tramado.

Dictado por Noelia Sarachaga

  • Duración: 16 clases.
  • Cursado: Se cursa una vez por semana con una carga de 2 h por clase.
  • Horario: Consultá horarios y disponibilidad llenando el formulario.
  • Inscripciones: en efectivo (matrícula + primera cuota) en La Lumiére  tienen un 10% de descuento.